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高清标准大战HD DVD失败 微软大获全胜
作者:佚名    文章来源:太平洋电脑网pconline    点击数:515    更新时间:2008/2/21
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    看到这个题目,网友可能非常奇怪,高清DVD标准大战交战双方是索尼和东芝,HD DVD失败,获胜的应该是索尼才对,怎么会是微软呢?但是事实就是如此,这场标准大战中,大获全胜的就是微软。

  那么为什么会有这种说法呢?让我们来看下面一组数据:

 
        2006-2011三大家用游戏主机全球销售量预测(图1)

  2006年6月,这是一个比较特别的日子,这时候,微软的新一代游戏机XBOX360上市刚刚半年,而距离索尼的新一代游戏机PS3)上市也还有半年。这个时候的上一代游戏机的销售数量是这样的:索尼的PS2已经出货1亿369万台,而微软的XBOX仅为2400万台。

  PS游戏机,对于索尼有着极其重要的意义,在整个90年代的中后期,PS游戏机是支撑SONY利润的一个重要的成功项目,从1995年PS机推向市场后,就是一路辉煌。2000年,微软砸下20亿美元巨额资金,开始启动XBOX计划,目标直指索尼的PS游戏机。2001年11月15日,微软XBOX游戏机正式推出。然而这时,索尼的PS2在电视游戏界的地位已经固若金汤,虽然微软资金实力雄厚,但是能否在索尼的地盘上取得斩获,令人怀疑。

  再让我们看看2年半后的一组数据:目前微软新一代游戏机XBOX360累计出货量已达1770万台,而索尼新一代游戏机PS3只有1049万台。从上一代游戏机索尼1亿369万比2400万大幅领先,到新一代游戏机微软1770万比1024万反超,这短短的2年半到底发生了什么?

  谈了这么些,似乎有些跑题了,现在让我们回到正题。面对1亿台同2400万台的天文数字般的差距,微软是如何反败为胜的呢?这完全要归功于高清标准大战,这场标准大战成为了微软超越索尼游戏机的千载难逢的机遇。HD DVD和BD标准,仅从技术上讲,HD DVD技术更简单,成本更低,更容易为市场所接受。BD虽然容量更大,但是技术难度高,成本高昂,很难普及。

  为了弥补这个不足,索尼采取了同PS3捆绑的策略,并以低价销售,因此导致上市初期每台亏损400美元的局面,第一年亏损超过19亿美元,目前造成的亏损已超40亿美元。微软看中了PS3的这个软肋,决定大力支持东芝和HD DVD,真实的目的就是拖垮PS3。微软的这一招果然奏效。原本PS3计划和XBOX360于2005年底同时上市,后来宣布延期到2006年春季,后来又跳票到2006年11月份。在微软眼里,用BD和PS3捆绑,索尼无异于是自缚手脚,自废武功。微软虽然全力支持东芝和HD DVD,但是在大是大非目前,绝不糊涂,微软从来不许诺XBOX360捆绑HD DVD,而是选择外挂HD DVD光驱的方式。

  如果XBOX360在上市之处就捆绑HD DVD,也许今天就会是另一个结果了。早在2005年10月份华纳宣布同时支持BD和HD DVD时,一个原因就是XBOX360没有捆绑HD DVD,而此前华纳是承诺支持HD DVD的。微软虽然会为东芝出资数亿美元拉拢派拉蒙,但是绝不会捆绑HD DVD。


              新精英版Xbox 360 Arcade(图2)

  据东芝内部人士透露的消息,东芝在总结HD DVD失败的原因时,认为营销水平不如索尼是一个重要因素。无论是索尼,还是微软,都是营销高手,这方面东芝确有很大差距。就索尼和微软来比较,索尼层次显然还是低了些。有句名言说的好,先选择正确的事,在正确的做事。从这场标准大战中看,微软和索尼都做到了正确做事,但是索尼显然没有选择正确的事,捡了芝麻丢了西瓜。这方面,微软显然有更高的格局。在比尔盖茨眼里,光盘是没有前途的产品,网络传输才是发展方向。微软支持HD DVD,并不是支持HD DVD这种技术,显然是想利用东芝拖住PS3。现在看微软的目的完全达到了,而索尼是赢了BD,输掉了PS3。

  据市场调研机构iSuppli预测,2008、2009年XBOX360仍将领先PS3,2008年市场份额占25.7%,而PS3只有20.3%,2009年XBOX360为31.1%,PS3为30%,直到2010年PS3达35.3%,XBOX360为33.1%,而此时新一代游戏机也开始面世,XBOX360大获全胜已成定局。

  在笔者截稿时,东芝发表声明,否认了退出HD DVD市场的说法,微软也没有表态。如果微软表态不支持HD DVD,东芝就是彻底失败了,这也说明HD DVD已经没有利用价值,东芝被微软用过即扔了。

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